JaveScript入門篇 - 變數
變數為 JS 用來儲存資料和進行運算的基本單位,可以視為一個存放資料的盒子,透過 var
來宣告,ES6
開始可以使用 let
和 const
來宣告,關於 ES6
於之後的文章再作介紹
變數的規則
開頭不能是數字
1
var 3k = 30;
不能使用中線
-
和點.
1
2var box-number = 30;
var box.number = 30;不能使用關鍵字
大小寫有區分,變數
app
不等於App
盡量使用語意化命名,能透過名稱了解功能
1
2var price = 30;
var total = 100;變數名稱是可以使用非英文(中文)的,但在其他語言系統可能會出現亂碼,所以還是盡量避免
變數的資料型別
變數本身沒有型別,變數的值才有,我們可以使用 typeof
運算子來判斷型別,型別分成基本型別 string
、number
、boolean
、null
、undefined
,除了以上幾種型別,其他可以歸類為物件型別 object
1 | typeof(true); // boolean |
由以上結果可以看到 function
這個型別,但 function
其實不是一種獨立的型別,function
仍然是屬於 object
而 null
反而是不屬於 object
,而是獨立的 null
型別,詳細可以參考以下資料
Null and typeof
The history of “typeof null”
數字 number
分為整數和浮點數(有小數),可以透過加
+
、減-
、乘*
、除/
來做運算1
2
3var a = 10;
var b = 10.32;
var c = 3 + 4;字串 string
字串必須用單引號
''
或雙引號""
將其包住,而兩者不可混用1
2
3var str1 = "字串1";
var str2 = "字串2";
var str3 = "字串3'; // error如果內容出現單引號 ‘,就只能用雙引號
""
包住,若非用不可,可以使用反斜線\
跳脫字元 (escape character)1
2
3var str = 'Let's go!'; // error
var str = "Let's go!"; // OK
var str = 'Let\'s go!'; // OK可以使用加號
+
來組合字串1
var str = 'Hello'+'World';
多行字串可以透過反斜線
\
來換行繼續,注意 每行的反斜線\
之後不能有任何東西,包括空白
1
2
3var str = '第一行 \
第二行 \
第三行';
布林值
boolean
分為 true 和 false 兩種,通常用在判斷式
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4var a = true;
var b = false;
var c = (100 > 10); //true空值
null
代表曾經有值或沒有值,但現在此變數沒有值
未定義
undefined
變數的宣告分成兩個步驟,”宣告” 與 “賦值”,當已經宣告變數但還未賦值時,就會出現
undefined
物件
object
除了以上型別,其他都可以歸類為物件型別,關於物件型別後續會在介紹